2026年1月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2025年12月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
ゲーム制作してるとこのくらいの時間になっちゃうの良くない……健康的にも本当に良くない。。。
今日の進んだゲーム進捗🐼
・スチルの線画七枚
・副題決定
今日の進んだゲーム進捗🐼
・スチルの線画七枚
・副題決定
アナログイラスト本絶対作りたいな~~~
アナログイラスト本作るとしたら本のタイトル全く思いつかなかったけど、思いついたかも。
「光の差す方へ」これだな!
家の中で三年間くらいずっと育ててる植物があるんですが、その枝と葉っぱが、外から差し込む光の方向に伸び続けているのを見て思いつきました。
枯れずによく頑張ってくれてるよね。
「光の差す方へ」これだな!
家の中で三年間くらいずっと育ててる植物があるんですが、その枝と葉っぱが、外から差し込む光の方向に伸び続けているのを見て思いつきました。
枯れずによく頑張ってくれてるよね。
昔の絵見てると本当に顔パーツのバランスがうまくとれておらず、悪い
絵って難しいな
絵って難しいな
2025年8月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
直すところがボロボロ出てくる(主に変数)
変数・ルート分岐作る作業終わったかも!?!?
わーいわーい;;;一番苦痛な作業でした;;;
まぁ後で直す場所がどんどこ出てくるんでしょうけどね!!!
わーいわーい;;;一番苦痛な作業でした;;;
まぁ後で直す場所がどんどこ出てくるんでしょうけどね!!!
システム上、作ってるEDが一つ減ったと思う
から作業がちょっと楽になった……仕方ないよね
から作業がちょっと楽になった……仕方ないよね
今日もゲーム制作順調です
細かいミスが多くて訂正大変…
細かいミスが多くて訂正大変…
一つの物事を一気に進めるよりも、たくさんの物事を毎日少しずつ進めていく方が、一日の満足度高いんだなって気付きかもしれない。
積んでるゲームとかも遊ぶ時間決めて、少しずつ時間かけて進めていく……。
積んでるゲームとかも遊ぶ時間決めて、少しずつ時間かけて進めていく……。
少しだけギャラリーを整理しました。
今年、まともな一枚絵を描いていなくて本当にまずい…………
今年、まともな一枚絵を描いていなくて本当にまずい…………
ゲーム制作やりながら、
「人間が大人になるということは、優しさと厳しさを持つということ」
という結論がやっと出たよ。
この創作の大きなテーマはそういう方向のテーマなんです……ゲーム完成させたらそのあたりもちゃんと記事にするよ。
この作品は、ハオランが大人になるためのちょっと苦い経験だから……
「人間が大人になるということは、優しさと厳しさを持つということ」
という結論がやっと出たよ。
この創作の大きなテーマはそういう方向のテーマなんです……ゲーム完成させたらそのあたりもちゃんと記事にするよ。
この作品は、ハオランが大人になるためのちょっと苦い経験だから……
いまいちゲーム制作のエンジンがかからなかったけど、久しぶりに通しで見たら私の創作良いじゃんになってる!
頑張れ頑張れ
頑張れ頑張れ
なんだあ?このぐちゃぐちゃの線…って思ってよくよく見たら塗り忘れだった顔…
最近の作品よりも昔の名作ばかり探してしまう
もう二度と分岐タイプのゲームは作らないぞ……(作業量が多すぎる)
創作楽しい~~~~~
2025年7月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
個人様の素敵サイトを見たら本当にサイトデザインが素敵だった!!!綺麗にサイト作れる技術、とても良いな。
私もサイトコンテンツをもっと充実させたい……
私もサイトコンテンツをもっと充実させたい……
荒れ放題だったブラウザのブックマークを整理しました
み、見やすくなった……
み、見やすくなった……
2025年6月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
人生あと下り坂だな〜と思ってしまう
この人生で、まだ絵と創作続けられる自信ない
この人生で、まだ絵と創作続けられる自信ない
あと改めて、ハオランは認知度が高い&予想以上に人気なんだなと思いました!
単純明快なキャラデザではあるけども、それが良いのだろうかね。
単純明快なキャラデザではあるけども、それが良いのだろうかね。
2025年4月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
絵のファイルがそろそろ膨大になってきた…世の人達どうやって管理してるんだ













今日はギャラリーの更新を頑張ろう……